真实光分析结合mental ray应用讲解(3)

作者:钟日欣 来源:会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

人工光源分析

  在自然光源照明不足的地方,就需要人工光源来帮助照明,提升整体光照效果。而人工光源除了用来补足照明之外,通常还为了一些特别目的而去设计照明效果。例如,办公室的照明通常都很明亮,是为了可以有更好的工作环境;娱乐场所的照明通常都很特异,是为了创造更强烈的视觉效果;卧室的照明通常比较暖色,是为了营造温馨、温暖的感觉。接下来将仔细探讨一下常见的人工光源光影效果。

5.1. 台灯

  
台灯是常见的一种人工光源之一,不但外观造型样式多变,也因为里面使用的照明灯具不同,可以提供多种视觉效果。而随着灯罩材质的相异,产生的光影效果也会不一样。

 

 
  如果台灯里面使用的是灯泡,灯泡离灯罩的距离又比较近时,那么所产生的阴影就会比较锐利,宛如向上向下的两盏聚光灯一样,如下图。

 

 

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图说:台灯里面使用的是灯泡,灯泡离灯罩的距离比较近时,所产生的阴影就会比较锐利

在3ds max中使用photometric light(光度学灯光)的free light(自由光源),阴影类型设定为ray traced shadows(光线跟踪阴影),light distribution(type)(光源分布(类型))设定为uniform spherical(规格球状),设定适当的far attenuation(远距离衰减),emit light from(shape)(光源发射自(形状))设定为point(点),这样就可以设定出具有硬阴影的点发射球状光源。因为被半透明的灯罩遮蔽,所以在灯罩的上下方会有宛如聚光灯般的投射,这样的效果与真实情况一致。

 

 

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