真实光分析结合mental ray应用讲解(4)

作者:钟日欣 来源:飞特会员投稿 浏览次数:加载中... 网友评论 0

混合光源分析

 在自然光源无法充足照明时,此时就需要人工光源来辅助照明。通常是在阴天、室内或是夜晚会有这样的情形发生。而人工光源除了用来辅助照明之外,也会带有特别的目的去设计,如同第五节中介绍的一样,是为了创造更强烈的视觉效果而安排。下面就针对自然光源与人工光源混合使用的情况加以分析。 

6.1. 小窗户室内 

于室外的太阳光与天空光透过窗口进入室内,并且提供照明,对于室内的光影而言,可以将窗户视为一个大的发光体,如果窗口的面积较小,就等于发光体较小,可以提供的照明就比较少,因此图面会比较灰暗,色彩饱和度低,如下图: 

\ 

 

图解:窗口的面积较小,可以提供的照明就比较少,因此图面会比较灰暗,色彩饱和度低

在3ds max中使用daylight system(日光系统),切换为mr sun与mr sky并设定为下午时间,适当的调整曝光控制,直接进行渲染就可以得到小窗户室内不添加人工光源的光照效果,颜色比较昏暗,色彩饱和度低,其效果与真实情况的光影效果一致。

 

\ 

 

图解:使用daylight system(日光系统),切换为mr sun与mr sky并设定为下午时间

\ 

[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]

  • 飞特网大部分教程属网友投稿,并不代表飞特网立场。如果您的教程在飞特网发布后没有注明作者和出处请联系我们处理。
    飞特网会员发布的所有作品版权规作者所有,未经作者同意,任何人不得将其用于商业目的;
    如发现本站有含色情等违反国家法律法规内容的图片及涉及个人肖像权及版权的内容,请即时通知我们,飞特网将立刻删除相关内容.本站原创内容,欢迎转载.请注明出处和作者,谢谢!
    访问本站推荐使用分辨率1280*1024,internet explorer7.0浏览器。