这篇教程教飞特的朋友们用VRay双面材质制作灯箱,教程难度一般。主要像大家介绍双面材质的使用方法。希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。先看看最终的效果图:
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主体包括:
1、使用双面材质。
2、VRay物理相机的调节。
下图为全局光照和发光贴图的设置。(图01)
注意:自定义发光贴图会使渲染时间加快。

图01
记住要关闭全局开关中的默认灯光。(图02)

图02
顶视图显示的是VRay灯光的布置。因为灯光是双面的,所以箭头方向就无所谓了。(图03)

图03
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